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主 題: 暑假是遊戲股的旺季、唯數今夏的多款遊戲.棒.棒.棒.棒   
作 者: 一指神功
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發表日期: 2019/7/2 下午 11:35:44 IP: X.X.223.30     

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紫薇天下神算子 掌門人(9)

《科技》主打女性向、SLG策略遊戲,唯數雙管齊下營運添柴火
2019/05/21 08:46:20
相關:唯數
【時報-台北電】興櫃IP遊戲開發商唯晶數位(6626)近期營運展望佳,宣布近日代理發行的迪士尼授權《Disney Tsum Tsum Land》手遊,推出後在Android、iOS雙平台下載榜分別獲得第四名、第二名成績,20日再取得知名遊戲團隊「西山居」研發的《雲裳羽衣》台港澳代理權,將瞄準女性市場推出。唯數表示,2019下半年主打女性向、SLG策略等長線型產品,期盼為營運堆疊出亮眼表現。
 唯數2018年營收寫下新高紀錄,全年營收18.6億元,年增79.4%。毛利10.97億元,也較去年同期的6.71億元好。稅後淨利1.16億元,較去年的0.38億元增2倍,每股稅後盈餘4.87元,較去年的1.84元大幅躍進。
 展望近期營運,唯數旗下手遊《Disney Tsum Tsum Land》除了在書平台下載榜取得好成績以外,在港澳地區App Store遊戲下載榜也連續數週登上榜首,且已盤踞香港雙平台益智遊戲類下載榜冠軍寶座至今。唯數表示,該遊戲擁有強大IP力道,也將會是集團下半年的成長關鍵之一。
 此外,唯數近期也獲得知名遊戲團隊「西山居」研發新作《雲裳羽衣》台港澳代理權,該遊戲瞄準女性玩家。遊戲調研機構Newzoo近日釋出的報告指出,全球遊戲玩家幾近有一半是女性,總數超過10億人大關。而研究調查機構Liftoff報告指出,2018年上半年,女性玩家在遊戲內課金的比例達16.7%,遠比男性玩家高出近八成,較前年的9.39%大幅提高,唯數表示,期望透過這次代理的遊戲,能在女性市場中掀起搶玩熱潮。(新聞來源:工商時報─劉季清/台北報導)


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發表日期: 2019/7/2 下午 11:38:08  IP: X.X.223.30

《興櫃股》今年營運續看旺,唯數拚上櫃
2019/03/05 09:52:43
相關:唯數
【時報記者莊丙農台北報導】唯晶數位(6626)2018年營收達18.6億元,年增79.4%,創下歷年新高,今年在自研產品《霹靂無雙》、日本《Tsum Tsum》系列作品《Disney Tsum Tsum Land》上市,以及海外營收持續成長帶動,今年營運持續看旺,內部計畫今年送件申請上櫃。
 唯數2018年不論在海內外遊戲市場,均繳出漂亮的成績單,2018年因台港澳發行的MMORPG經典遊戲大作《RO仙境傳說:守護永恆的愛》熱度持續不墜,營收貢獻穩定外,另外還有《拳皇世界》、《霹靂江湖》、《霹靂無敵》、《RO仙境傳說:復興》、《三國戰紀OL》等多款熱門IP產品及海內外長銷遊戲。日本發行的SLG策略型遊戲《大三國志》於日本再創營運高峰,2018年12月再登日本iOS暢銷遊戲第10名排行,營收表現亮眼。2017年唯數海外及國內營收占比約3:7,去年海外跟國內營收比重已經拉升到5:5,帶動2018年營收創高。
 今年唯數自製及代理遊戲並行,規畫推出4∼5款手機遊戲。1月由唯數耗時2年研發的IP遊戲大作,首款霹靂電競手遊《霹靂無雙》測試上線,結合本土霹靂布袋戲IP,以「幀同步」、「AR實境」、「真人即時競技」系統技術,讓玩家體驗全方操作快感與1vs1、3vs3競技對決的《霹靂無雙》,不但成功吸引霹靂迷和電競玩家矚目,同時展現台灣研發團隊在技術上的嶄新突破。唯數成立至今不間斷地嘗試、提升與挑戰,透過學習、經驗的累積創建優秀的研發團隊,希望開發出擁有在地情懷、在地文化故事,屬於台灣的好遊戲,團隊除持續研發以本土IP霹靂布袋戲為主題的《霹靂無雙》外,目前並同步開發榮獲台北市政府文化局肯定、補助,以風華絕美1930年代的台灣故事為背景,自創自研的IP遊戲《1930台灣浪漫譚》,希望台灣優秀的研發作品能躍上國際舞台。
 另外,代理部分,與日本迪士尼合作,由日本遊戲大廠COLOPL, Inc協同開發的全新《Tsum Tsum》系列作品《Disney Tsum Tsum Land》,預計第2季台港澳正式推出。
 公司下半年和海外研發大廠合作,推出2∼3款女性向戀愛養成、SLG策略型手遊,攻占台灣遊戲市場。在海外部分,唯晶數位暨日本、泰國成功寫下海外營運佳績後,2018年將海外觸角拓展至韓國,於第3季正式成立韓國子公司,今年目標仍是海內外營收維持5:5的貢獻比重。


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發表日期: 2019/7/3 上午 08:43:14  IP: X.X.223.30

《興櫃股》唯數取得「雲裳羽衣」、「神諭文明」台港澳代理權
2019/05/20 16:17:45
相關:唯數
【時報記者莊丙農台北報導】唯晶數位(6626)宣布取得《劍俠情緣》研發團隊「西山居」所開發的一款戀愛手遊《雲裳羽衣》台港澳代理權,瞄準女性市場;另外,繼日本代理權確定後,唯數也拿下網易遊戲旗下跨文明策略手遊《神諭文明》的台港澳代理權,預計第4季上市。
 唯數日前推出迪士尼授權益智手遊《Disney Tsum Tsum Land》,挾著事前登錄突破200萬人次的氣勢,甫上市即展現出強大的IP魅力,不僅攻佔台灣App下載榜iOS第2名、Android第4名,更成功稱霸港澳地區App Store遊戲下載榜榜首連數周。而香港民眾與迪士尼品牌連結深厚,《Disney Tsum Tsum Land》自上市以來,已盤踞香港雙平台益智遊戲類下載榜冠軍寶座至今,足見該手遊消費潛力。唯數期許《Disney Tsum Tsum Land》熱度持續發燒,能夠成為集團下半年的成長關鍵之一。
 以經典武俠名作《劍俠情緣》系列在華人世界大獲成功的知名研發團隊「西山居」,旗下最新的3D換裝戀愛手遊《雲裳羽衣》,延續《劍俠情緣》唯美世界觀和西山居出品一貫的高品質,以千變萬化的服裝及戀愛要素為特色,為日漸增多的女性玩家量身訂做。研究調查機構Liftoff報告指出,2018上半年,女性玩家在遊戲內課金的比例達16.7%,遠比男性玩家高出近8成;比例也較前年的9.39%大幅提高。由上述數據可得出,女性玩家不僅日益增多,且消費力比起男性毫不遜色。唯數也期盼此次攜手西山居合作推出《雲裳羽衣》,能在女性市場中掀起搶玩熱潮。
 網易遊戲旗下跨文明策略手遊《神諭文明》,唯數繼確定日本代理權後,也正式宣布取得台港澳代理權,預計第4季上市。該款手遊主打高自由度,強調獨特的建築策略玩法和充滿新鮮感的多文明世界觀,於海外上架時即備受玩家好評。
 唯數表示,女性向類型及SLG策略型手遊都具有長線生命週期,共通特點為留存率高且後勢值得期待。2019下半年唯數預計推出2∼3款遊戲,產品及發行計畫皆動能十足,營運期許持續攀高。


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發表日期: 2019/7/3 下午 01:06:34  IP: X.X.223.30

《興櫃股》唯數三管齊下,今年業績再拚新高
2019/04/29 07:46:36
相關:唯數
【時報-台北電】興櫃遊戲股唯晶數位(6626)繼去年營收寫新高之後,展望今年營運,董事長暨執行長許書綺表示,今年將在自製遊戲、代理、海外授權三管齊下,力拚今年表現更勝去年。
 唯數2018年營收寫下新高紀錄,全年營收18.6億元,年增79.4%。毛利10.97億元,也較去年同期的6.71億元大增。稅後淨利1.16億元,較去年的0.38億元成長2倍,每股稅後盈餘4.87元,較去年的1.84元大幅躍進。
 許書綺表示,去年營收、獲利表現亮眼,主要是因在台、港、澳發行的《RO仙境傳說:守護永恆的愛》熱度不墜,穩定貢獻營收。另外,在日本發行的SLG策略型遊戲《大三國志》於日本也獲得不錯成績,2018年12月再次登上日本iOS暢銷遊戲第10名排行,成為挹注營收的主要動能之一。
 許書綺表示,今年的大方向,將以自製遊戲以及海外授權為主。自製部分,唯數將推出耗時2年研發的IP遊戲大作、也是首款霹靂電競手遊《霹靂無雙》。該遊戲已於今年1月份測試上線,其中更加入「幀同步」、「AR實境」、「真人即時競技」,將可望吸引霹靂迷以及電競玩家矚目。
 許書綺表示,其實唯數一開始成立時就跨入研發,但是在過程中遇到困難,導致產品成績差強人意。《霹靂無雙》耗時兩年完成,雖然過程辛苦,但卻是未來長線經營的基礎。該遊戲經過不斷優化,產品已調較成熟,中間更經過多次玩家調研,以讓產品貼近消費者,預期推出之後,將可望成為貢獻唯數營運的動能之一。
 而在代理部分,唯數近期則取得中國遊戲大廠網易遊戲、完美世界所研發的《神諭文明》、《烈火如歌》海外代理權,前者為網易遊戲繼《陰陽師》、《第五人格》後的重要作品,後者則改編自同名IP小說及電視劇,該劇在中國網路平台播出時,曾創下500億點擊量,去年在台灣推出時,也曾衝上雙平台App下載榜冠軍、遊戲營收榜第4名。兩款作品將於日本、泰國接連推出。
 另一款則是迪士尼的《Disney Tsum Tsum Land》,因擁有強大IP,該遊戲2017年於日本上線後,首月用戶即突破1,000萬名,預期也將為唯數挹注強勁動能。
 在海外授權部分,今年將以日本、泰國為主,去年也將觸角拓展至韓國,並已成立唯數韓國子公司,全力拓展亞洲市場,預期今年將維持海內外營收維持5:5的貢獻比重。而自製遊戲《霹靂無雙》未來在台灣推出後,也可以往海外市場邁進,許書綺表示「雖然《霹靂無雙》IP比較適合台灣,但在其他市場可以透過換包裝、換題材,針對不同文化與地區,將遊戲更換成各地玩家喜歡的主題,也是我們推向海外的策略機制之一」。(新聞來源:工商時報─劉季清/台北報導)


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發表日期: 2019/7/3 下午 03:54:39  IP: X.X.223.30

去年橘子就是因為(天堂M這一支遊戲)
由26元漲到119.5元.今年配現金6.2元
遊戲股就是這樣
如果出了一款成功的遊戲就可以吃好幾年


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發表日期: 2019/7/5 下午 12:22:33  IP: X.X.223.30

《興櫃股》唯數去年每股賺4.87元,配息2.5元
2019/04/25 15:46:20
相關:唯數
【時報-台北電】唯數(6626)公布107年合併財報,營業收入18億5748萬5千元,營業毛利10億9678萬5千元,營業淨利2億5371萬1千元,稅前淨利1億8234萬1千元,本期淨利1億1625萬元,基本每股盈餘4.87元。董事會也決議配息每股2.5元。(編輯整理:廖小蕎)


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發表日期: 2019/7/9 下午 08:20:35  IP: X.X.223.30

暑假宅經濟.熱天不出門在家玩遊戲


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發表日期: 2019/9/12 上午 09:52:12  IP: X.X.223.30

《科技》唯數手遊攻日奏捷,Q4績昂
2019/09/12 08:52:30
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【時報-台北電】遊戲IP整合商唯數娛樂(6626)海外布局再下一城,11日宣布代理運營的網易遊戲旗下策略手遊《神諭文明》,將於9月19日正式登陸日本雙平台。唯數表示,該手遊是唯數繼《大三國志》在日本市場大獲成功後另一強作,目前事前登錄人數已突破6萬人,該款手機遊戲推出後,可望為第四季營運挹注強勁動能。而展望今年營運,唯數今年將在自製遊戲、代理、海外授權三管齊下,力拚今年表現更勝去年。
 遊戲產業調研機構Sensor Tower的報告顯示,模擬策略手遊(SLG)無論在亞洲還是歐美市場,均有不錯的營收表現。以鄰近的中國來說,去年發行至日本的遊戲暢銷排行榜單上的前30名中,就有19款是SLG手遊。另一遊戲產業調研機構Newzoo也公布,日本2019年第一季銷售額前50名手遊中,角色扮演遊戲與SLG的數量加起來的占比就接近一半,可見SLG作為傳統優勢產品有其重要地位。
 唯數表示,近期取得研發大廠網易之跨文明策略手遊《神諭文明》日本代理權,是網易遊戲繼《陰陽師》、《第五人格》後的重要作品,有望吸引更多喜愛奇幻題材的玩家,帶動遊戲熱潮,持續擴大在日本SLG遊戲市場份額。
 唯數表示,東京電玩展近期登場,吸引全球40多個國家、600家以上的遊戲相關企業參與,今年唯數透過參展觀摩及和日本、中國、韓國、印尼等國家的廠商商洽交流,期望把握展會時間拓展商機。
 唯數娛樂董事長許書綺指出,SLG仍是日本市場成功率最高的選擇,找到合適的題材以及把本地化做得扎實,才是打造SLG成功的不二法門。
 除了持續深耕日本、泰國市場外,唯數去年也插旗韓國成立子公司,希望可以將日本的成功經驗移植到海外其他市場。而自研的《霹靂無雙》經過多次玩家調研及不斷優化,產品也已臻成熟,未來可以複製研發經驗,走出台灣往海外授權的方向邁進。許書綺表示,唯數未來將持續攻占海外市場,在競爭激烈的亞洲市場中站穩腳步。(新聞來源:工商時報─劉季清/台北報導)


主 題: Re:暑假是遊戲股的旺季、唯數今夏的多款遊戲.棒.棒.棒.棒
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發表日期: 2019/9/12 上午 09:54:33  IP: X.X.223.30

《興櫃股》唯數新作「神諭文明」再攻日本市場
2019/09/11 09:26:41
相關:唯數
【時報記者莊丙農台北報導】唯數娛樂(6626)代理營運網易遊戲旗下大作《神諭文明》(日版名稱BlackHorizon)即將於9月19日正式登陸日本雙平台,該手遊是唯數繼《大三國志》在日本市場大獲成功後的又一強棒,《神諭文明》事前登陸突破6萬人,玩家反映熱烈,唯數第4季將以在地優勢策略搶攻日本市場。
 遊戲產業調研機構Sensor Tower的報告顯示,模擬策略手遊(Simulation game,SLG)無論在亞洲還是歐美市場,均有著不錯的營收表現,去年大陸發行至日本的遊戲暢銷排行榜單上的前30名中,就有19款是SLG手遊;而另一遊戲產業調研機構Newzoo公布日本2019年Q1銷售額前50名手遊的數據也顯示,角色扮演遊戲與SLG的數量加起來的佔比就接近一半,雙雙可見SLG作為傳統優勢產品有其重要地位。唯數取得研發大廠網易之跨文明策略手遊《神諭文明》日本代理權,有望吸引更多喜愛奇幻題材的玩家,帶動遊戲熱潮,持續擴大唯數在日本SLG遊戲市場份額。
 唯數深耕日本市場有成,日本子公司社長陳敏秀指出,日本團隊可以說是匠心獨具,在玩家間締造難得的零負評口碑。這次配合《神諭文明》的發行,邀請到代表作是《機動戰士鋼彈》的夏亞、《神劍闖江湖》的比古清十郎、《航海王》的紅髮傑克的知名聲優池田秀一為遊戲配音;新生代潛力女星奧山春花拍攝宣傳影片造勢,這些都是日本玩家喜愛的元素,也顯示唯數日本非常看重用心經營的日本市場。此前唯數在日本發行網易授權之SLG手遊《大三國志》表現不俗,曾榮登日本iOS的APP下載&暢銷榜第10名及策略經營遊戲暢銷榜第2名的好成績,不僅奠定唯數日本發行根基,在地團隊操作SLG類型遊戲的專業更受到各界肯定。而今唯數再次取得網易新作《神諭文明》的發行權,即是看好SLG類型遊戲的長線消費潛能。
 2019東京電玩展即將登場,吸引全球40多個國家、600家以上的遊戲相關企業參與,是全球三大電玩展之一。今年唯數透過參展觀摩及和日本、大陸、韓國、印尼等國家的廠商商洽交流,期望趁展會時拓展商機。唯數董事長許書綺針對海外運營方向表示,以現今條件下,SLG仍是在日本市場成功率最高的選擇,找到合適的題材以及把本地化作紮實,才是打造SLG的成功不二法門。除了持續深耕日本、泰國市場外,唯數去年也插旗韓國成立子公司,希望可以將日本的成功經驗移植到海外其他市場。而自研的《霹靂無雙》經過多次玩家調研及不斷優化,產品也已臻成熟,未來更可以複製研發經驗,走出台灣往海外授權的方向邁進。


 
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